Λέξεις κλειδιά
Τύπος προγράμματος
Προπτυχιακά
Μεταπτυχιακά
Σεμινάρια
Υποτροφίες
Επιπλέον χαρακτηριστικά
Δωρεάν
e-learning
Επιδοτούμενο
Με υποτροφία
Κατηγορία προγράμματος
Πόλη
<

Σήμερα

>

Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
Tuesday, 08-10-2019

Κατασκευή παιχνιδιών και εφαρμογών με τη Unity (για εκπαιδευτικούς)

Το σεμινάριο απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης (δημόσιας και ιδιωτικής), οι οποίοι επιθυμούν να εξοικειωθούν με τη μηχανή ανάπτυξης διαδραστικών εφαρμογών Unity. Μερικές από τις χρήσεις της είναι η δημιουργία παιχνιδιών, serious games, simulations για αρχιτεκτονικά σχέδια, παραγωγή διαδραστικών ταινιών, εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα (VR/AR), τα οποία μπορούν να αξιοποιηθούν για τη δημιουργία ενός διαδραστικού μαθήματος!

Τα μαθήματα αυτά αποσκοπούν στη γνωριμία με τη Unity, τη διαδικασία δημιουργίας ενός 2D και ενός 3D παιχνιδιού, την αναζήτηση και εύρεση assets μέσω του Unity Asset Store, και εισαγωγή στη δημιουργία User Interface. 

Τίτλοι θεματικών

  • Από τι αποτελείται ένα βιντεοπαιχνίδι
  • Γνωριμία με το User Interface της Unity
  • Δημιουργία scripts με τη γλώσσα προγραμματισμού C#
  • Εισαγωγή assets (εικόνες, 3D μοντέλα, ήχοι) για τη δημιουργία ενός project
  • Design ενός level για ένα παιχνίδι

Προαπαιτούμενα

Οι ενδιαφερόμενοι θα πρέπει να:

  • προσέλθουν με δικούς τους υπολογιστές
  • έχουν εγκατεστημένη τη Unity 2018 ή μεταγενέστερη και να την έχουν ενεργοποιήσει

Τα μαθήματα γίνονται μόνο με φυσική παρουσία.

Μετά το τέλος τον μαθημάτων και αφού το έχετε παρακολουθήσει μπορείτε να εκτυπώσετε τη βεβαίωση παρακολούθησης ​σας στο MyTickets (Επιλέγοντας "Ενέργειες" δίπλα σε κάθε δελτίο εισόδου σας). Η βεβαίωση θα είναι διαθέσιμη εκεί για το διάστημα των δύο (2) εβδομάδων.

Διάρκεια προγράμματος: 2 ώρες

Στο Found.ation

Η εκδήλωση γίνεται με την υποστήριξη της Microsoft Hellas και η συμμετοχή για το κοινό είναι δωρεάν.

Ημερομηνία: Δευτέρα, 14 Οκτωβρίου 2019

Ώρα: 17:00

Τοποθεσία: Found.ation, Ευρυσθέως 2, Αθήνα

Copyright ©2015-2019 skywalker.gr | Developed with RORM 2 Framework